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死神vs火影3.3版本 V3.3 安卓版
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死神vs火影3.3版本 V3.3 安卓版 

分數4.8

  • 大?。?em>122.35M
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 更新:2024-04-06
  • 廠(chǎng)商:5DPLAY小游戲
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  死神vs火影3.3手機版是一款經(jīng)典的橫版動(dòng)作格斗游戲,集結了死神和火影動(dòng)漫中大部分的經(jīng)典角色。游戲的畫(huà)面延續了動(dòng)漫的高水準制作,呈現出精致逼真的立體角色立繪,極大地提升了玩家的視覺(jué)體驗。游戲里玩家可以自由選擇來(lái)自?xún)纱髣?dòng)漫的3個(gè)角色進(jìn)行1v1格斗。每個(gè)角色都擁有獨特的技能,玩家需要熟練掌握不同角色英雄的戰斗技巧,以便進(jìn)行各種技能的組合與搭配,發(fā)揮出更強大的力量,迎接挑戰。死神vs火影還加入了幾個(gè)新的人物角色,包括主角的不同狀態(tài),他們的技能招式完美繼承原作,旨在讓玩家體驗到最原汁原味的打斗快感。無(wú)論是精彩的格斗場(chǎng)景還是豐富多樣的角色選擇,死神vs火影都為玩家們帶來(lái)意想不到的游戲樂(lè )趣。如果你對這款游戲感興趣,不妨嘗試一下,你將會(huì )有意想不到的收獲。

死神vs火影3.3版本破解版

【游戲特色】

  1、死神vs火影革新設計、全新優(yōu)化,熱血街機格斗設計,刺激爽快打斗快感;

  2、也是根據同名Flash改編而成,經(jīng)典畫(huà)風(fēng)設計,原版動(dòng)漫世界還原;

  3、死神vs火影中的每個(gè)角色不僅有基本招式外,還有隱藏招式及特色大招;

  4、小隊、練習場(chǎng)、單人三大游戲模式,玩家可任意選擇挑戰冒險;

死神vs火影3.3版本破解版

【宇智波斑全面攻略怎么玩】

  連招

死神vs火影1

  jjj+wu/wi/si

  jjjj+wu/i(第四下j可能會(huì )把人打到臺階上,例如雙極)

  jjjj+wj+ku/ki(我才不會(huì )告訴你們2p的ki是連不上的,不過(guò)在樓頂或其他地方因為wj后的受擊僵直停在臺階上,因而ki反而能中,不信選樓頂在最底下試試看。還有就是1p2p打到墻角wj+ki也是不中的,話(huà)說(shuō)樓頂墻角也會(huì )因為打到臺階ki會(huì )中)

  jj+sj+wj+wu/wi/si

  jj+sj+wj+j+wu/i

  jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同樣還是那個(gè)問(wèn)題吧)

  jj+sj+j

死神vs火影2

  實(shí)戰常用

  jjjj+wj+ku/ki(民工連簡(jiǎn)單,傷害也不會(huì )差很多,jj+sj的話(huà)如果是2p的話(huà)ki就不要放了,當然直接wj+ki還是可以中的)

  sj+wj+wu/wi(選擇這套連招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松開(kāi)w一次,增加操作難度,實(shí)戰一激動(dòng)經(jīng)常會(huì )摁錯的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的話(huà)雖說(shuō)有kl跑,但wj僵直還是有點(diǎn)問(wèn)題的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太確定這個(gè)))

  wj+ku/ki(這里ki1p2p隨便用)

  技能介紹

死神vs火影3

  ad:死神vs火影跟虛護一樣,移動(dòng)速度是bvn最快的。

  l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道這瞬步數據有啥用,測得我眼睛都花了)

  adj/adu:高階不常用這個(gè),adu動(dòng)畫(huà)和sj后的j的動(dòng)畫(huà)一樣,不過(guò)會(huì )往后甩(當然這一點(diǎn)用都沒(méi)有)

  j:j和jj和jjj都可以接l,和葛喬一樣,jj有一定突進(jìn)。想j起手可以移動(dòng)jj抓人(普遍情況第一下不中第二下中),空了l跑,感覺(jué)跟kj試探效果差不多,只是在高階不太好用。

  u:死神vs火影三連發(fā),前搖短,持續時(shí)間久,抓瞬不錯,問(wèn)題是僵直長(cháng),空了就呵呵。

  sj:平面捕捉,還有sj+l的紐帶,但是前搖會(huì )比wj慢一點(diǎn),sj沒(méi)有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就別想了,sj貼臉太近,要sj+wj+wu+sl。)su:對面在范圍內防御基本上會(huì )打空整條耐力值,然后就可以sj一套(不過(guò)實(shí)戰通常對面耐力值都不是滿(mǎn)的)。據說(shuō)說(shuō)打低階很好用呢(只是高階打低階時(shí)連j都特別好用)。范圍很長(cháng),對面沒(méi)捕捉技沒(méi)鎖定技沒(méi)特別長(cháng)的u都好說(shuō),如果要拿來(lái)抓瞬的話(huà)對面瞬步完后再一個(gè)瞬步繞身后就不好玩了。

  wj:全屏捕捉技,前搖短,僵直長(cháng),但空了可以wjkl逃逸,拿來(lái)抓僵直什么的都挺好用。wj是出現在敵方身后,雖說(shuō)僵直長(cháng)但捕捉技的后搖不是那么好抓的。更重要的是wj的前搖比sj來(lái)的短。

  wu:降龍十八掌之飛龍在天,防空效果杠杠的,動(dòng)畫(huà)長(cháng)但后搖短,這也是為什么能sj+wj+wu跑的原因吧。

  kj:可空中移動(dòng),不過(guò)打電腦的時(shí)候真不太好用,一定意義上說(shuō)明遇到高階強襲kj試探什么的還是不想了。

  ku:死神vs火影前搖后搖短,范圍挺大,要注意的是滯空時(shí)間有點(diǎn)長(cháng),放ku可是會(huì )再往上飛一點(diǎn)的。

  i:神技,是我見(jiàn)過(guò)除了藍染i之外最好的大招了,釋放動(dòng)畫(huà)黑屏,范圍超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬殺功能,使人防不勝防。防御吃下全套大招耐力全空,這就意味著(zhù)壓起身時(shí)對面即使防御也沒(méi)有了,不過(guò)對面也可以直接l或轉身l跑,無(wú)腦壓起身還是辦不到的。這個(gè)大招我給10分。

  wi:死神vs火影拿來(lái)防空效果也挺好的,不過(guò)我還是喜歡wu防空,裸放i。傷害比i高,第一下沒(méi)有命中或假命中攻擊動(dòng)畫(huà)就會(huì )停止,然后等待你的將是慢慢的僵直和對面的一套爆發(fā)了。

  si:很炫,也很華而不實(shí)(si都這樣),對面防御可以耗光對面耐力值,只是傷害就差很多了。

  斑的核心技有兩個(gè),sj和wj,其次wu防空與ku空戰(但還是建議不要沒(méi)事亂跳,死的會(huì )很慘,ku沒(méi)中就等于空中活靶子)。個(gè)人認為斑有相當不錯的機動(dòng)性,打游擊是個(gè)不錯的選擇,強襲依賴(lài)sj的突進(jìn)在建立優(yōu)勢情況下也可以,但是站樁真的就是別想了,技能后搖太尷尬,又不是奇拉比那種有ul紐帶的(其實(shí)遇到奇拉比站樁還是可以打的,沒(méi)事su調戲一下,誰(shuí)叫斑的su那么長(cháng)呢)。

  實(shí)戰打法

死神vs火影4

  前期

  無(wú)論游擊還是強襲,前期都是以試探為主,關(guān)于kj的試探我覺(jué)得還是大有問(wèn)題的,畢竟斑的kj沒(méi)法跟大烏虛護的kj比,即使可以空中移動(dòng)也很容易被人打到。既然有個(gè)sjl的紐帶,前期就不斷依靠sj來(lái)攢氣消耗,沒(méi)有命中就l跑,假命中就sjwjwu耗一波再跑。不時(shí)wj打一個(gè)出其不意。對面放技能集氣就wj抓(一般在斑sj集氣的時(shí)候對面是沒(méi)法在同一平面安心集氣,可能會(huì )跑到其他臺階,wj前搖短又是全屏,抓僵直自然是首選)。

  其實(shí)有個(gè)很常見(jiàn)的情況是斑的sj集氣被人反打,例如劍八的u奇拉比的sj大烏的wu,這時(shí)候就要用出日墻大法了,反身對墻sj,同樣對面抓你也可以l逃跑,也不用擔心被反打。你甚至可以sj突到墻角不斷su打站樁,對面跑到臺階上kjku打你怎么辦?wu防空啊。(忽然發(fā)現斑打站樁還是可以的)

  中期

  前期的過(guò)渡是很快的,一般只要有快一格氣就算中期了。如果占優(yōu)勢,果斷sj出手硬干,對面防御切記不要sjslj,那樣j是打不到的,應該sjwjwu后再slj。

  死神vs火影這里就提及防御轉身的問(wèn)題了,之前防御轉身剛出來(lái)的時(shí)候凌渡大佬給出的意見(jiàn)是藍染wj假命中后是sl再adj,只是個(gè)人認為幽步adj實(shí)在難了點(diǎn)(重點(diǎn)是移動(dòng)的時(shí)間應該夠對面逃跑或防反了,具體能不能跑或防反不太清楚,求高人解答)。個(gè)人建議幽轉后直接j,就算對面防御轉身,之前sjwjwu也應該打掉他一半的耐力值,接下來(lái)jjjwu應該也能打光剩下的耐力值(至于能不能打光一整條耐力值我也是不清楚的,畢竟沒(méi)人陪我試)。還有就算真的不行(我目測應該行的),也最好不要想著(zhù)jjjjwu或是jjsjwjwu,萬(wàn)一對面手速驚人反應過(guò)來(lái)了怎么辦(其實(shí)想想也不太可能)。這個(gè)問(wèn)題太復雜,只能交給廣大吧友解決了。這里先跳過(guò)。

死神vs火影5

【游戲點(diǎn)評】

  死神vs火影手機版是一款基于死神vs火影IP改編的冒險游戲,深受玩家喜愛(ài)。游戲在保持原作風(fēng)格的基礎上,通過(guò)真實(shí)還原人物和場(chǎng)景,為玩家提供了最地道的冒險體驗。游戲玩法豐富多樣,包括小隊、練習和單人三大模式,玩家可以自由選擇挑戰,體驗不同對決的操作和玩法。最新版進(jìn)行了革新和優(yōu)化,增加了角色數量,并采用了獨特的UI設計。游戲延續了街機格斗風(fēng)格,經(jīng)典的技能釋放和特效展現使玩家在手機上也能享受到極致的動(dòng)作格斗體驗。喜歡動(dòng)作格斗游戲的玩家絕不能錯過(guò)這款精彩的作品,趕快免費下載體驗吧!除了豐富的游戲模式和創(chuàng )新的UI設計,游戲還升級了對抗玩法,意在提升玩家的作戰潛力。例如,瞬身、幽步、防御對方攻擊、受身、靈壓爆發(fā)和替身術(shù)都會(huì )消耗耐力值,玩家需要靈活運用這些技能來(lái)戰勝對手。

【更新內容】

  將官方人物和改版人物一同分階,以后就可以帶上改版人物和小伙伴們競技了~

  新增輔助分階 雖然并沒(méi)有什么意義!

特別提醒

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死神vs火影3.3版本 V3.3 安卓版

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